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 Conseil pour mon Rodeur

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Doodoom
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Doodoom


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Date d'inscription : 07/03/2006

Conseil pour mon Rodeur Empty
MessageSujet: Conseil pour mon Rodeur   Conseil pour mon Rodeur EmptyLun 20 Sep 2010, 14:39

Villain Plan by Mids' Villain Designer 1,803
http://www.cohplanner.com/

Doodie Projet: Level 50 Technology Stalker
Primary Power Set: Kinetic Melee
Secondary Power Set: Ninjitsu
Power Pool: Fitness
Power Pool: Teleportation
Power Pool: Speed
Ancillary Pool: Soul Mastery

Villain Profile:
------------
Level 1: Body Blow Stpfy-Acc/Stun/Rchg(A), Stpfy-Stun/Rng(3), Stpfy-Acc/EndRdx(43), Dmg-I(43), Stpfy-EndRdx/Stun(45), Stpfy-Acc/Rchg(45)
Level 1: Hide LkGmblr-Rchg+(A), DefBuff-I(25), DefBuff-I(25)
Level 2: Smashing Blow C'ngImp-Acc/Dmg(A), C'ngImp-Acc/Dmg/Rchg(3), C'ngImp-Acc/Dmg/EndRdx(15), C'ngImp-Dmg/EndRdx/Rchg(15), C'ngImp-Dmg/Rchg(23), Mako-Acc/EndRdx/Rchg(23)
Level 4: Ninja Reflexes LkGmblr-Rchg+(A), DefBuff-I(5), DefBuff-I(5), Krma-ResKB(9)
Level 6: Assassin's Strike C'ngImp-Acc/Dmg(A), Mako-Acc/EndRdx/Rchg(7), C'ngImp-Dmg/Rchg(7), C'ngImp-Acc/Dmg/Rchg(17), C'ngImp-Acc/Dmg/EndRdx(17), C'ngImp-Dmg/EndRdx/Rchg(19)
Level 8: Build Up RechRdx-I(A), RechRdx-I(9)
Level 10: Danger Sense LkGmblr-Rchg+(A), DefBuff-I(11), DefBuff-I(11), Krma-ResKB(45)
Level 12: Placate RechRdx-I(A), RechRdx-I(13), RechRdx-I(13)
Level 14: Swift Run-I(A), Run-I(43)
Level 16: Kuji-In Rin RechRdx-I(A), RechRdx-I(19), RechRdx-I(21)
Level 18: Hurdle Jump-I(A)
Level 20: Kuji-In Sha Dct'dW-Heal/EndRdx(A), Dct'dW-EndRdx/Rchg(21), Dct'dW-Heal(31), Dct'dW-Heal/Rchg(42), Dct'dW-Rchg(42), Dct'dW-Heal/EndRdx/Rchg(42)
Level 22: Recall Friend Range-I(A)
Level 24: Stamina EndMod-I(A), EndMod-I(27), EndMod-I(46)
Level 26: Focused Burst Decim-Acc/Dmg/Rchg(A), Decim-Acc/EndRdx/Rchg(27), Decim-Dmg/Rchg(29), Decim-Dmg/EndRdx(31), Decim-Acc/Dmg(31), Dev'n-Acc/Dmg/Rchg(33)
Level 28: Smoke Flash RechRdx-I(A), RechRdx-I(29)
Level 30: Burst Oblit-Dmg(A), Oblit-Acc/Rchg(33), Oblit-Dmg/Rchg(34), Oblit-Acc/Dmg/Rchg(34), Oblit-Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(37), M'Strk-Acc/EndRdx(37)
Level 32: Concentrated Strike C'ngImp-Acc/Dmg(A), C'ngImp-Acc/Dmg/Rchg(33), C'ngImp-Dmg/Rchg(34), C'ngImp-Acc/Dmg/EndRdx(36), C'ngImp-Dmg/EndRdx/Rchg(37), Mako-Acc/EndRdx/Rchg(40)
Level 35: Blinding Powder CoPers-Conf(A), CoPers-Conf/Rchg(36), CoPers-Acc/Conf/Rchg(36), CoPers-Acc/Rchg(40), CoPers-Conf/EndRdx(40)
Level 38: Kuji-In Retsu LkGmblr-Rchg+(A), RechRdx-I(39), RechRdx-I(39), RechRdx-I(39)
Level 41: Moonbeam Empty(A)
Level 44: Shadow Meld LkGmblr-Rchg+(A), RechRdx-I(46), RechRdx-I(46), RechRdx-I(48)
Level 47: Hasten RechRdx-I(A), RechRdx-I(48), RechRdx-I(48)
Level 49: Summon Widow ExRmnt-EndRdx/Dmg/Rchg(A), ExRmnt-Acc/Dmg/Rchg(50), ExRmnt-Acc/Rchg(50), ExRmnt-Acc/Dmg(50)
------------
Level 1: Brawl Empty(A)
Level 1: Sprint Empty(A)
Level 2: Rest Empty(A)
Level 1: Assassination
Level 2: Ninja Run
------------
Set Bonus Totals:
10% DamageBuff(Smashing)
10% DamageBuff(Lethal)
10% DamageBuff(Fire)
10% DamageBuff(Cold)
10% DamageBuff(Energy)
10% DamageBuff(Negative)
10% DamageBuff(Toxic)
10% DamageBuff(Psionic)
2,25% Max End
4% Enhancement(Confused)
4% Enhancement(Heal)
3% Enhancement(Stun)
91,3% Enhancement(RechargeTime)
30% Enhancement(Accuracy)
76,8 HP (6,38%) HitPoints
Knockback (Mag -8 )
Knockup (Mag -8 )
MezResist(Confused) 2,5%
MezResist(Held) 2,5%
MezResist(Immobilize) 11,9%
MezResist(Sleep) 2,5%
MezResist(Stun) 4,7%
MezResist(Terrorized) 4,7%
6,5% (0,11 End/sec) Recovery
1,26% Resistance(Fire)
1,26% Resistance(Cold)
1,26% Resistance(Toxic)
1,26% Resistance(Psionic)



------------
Set Bonuses:
Stupefy
(Body Blow)
2,5% (0,04 End/sec) Recovery
22,6 HP (1,88%) HitPoints
3% Enhancement(Stun)
6,25% Enhancement(RechargeTime)


Luck of the Gambler
(Hide)
7,5% Enhancement(RechargeTime)


Crushing Impact
(Smashing Blow)
MezResist(Immobilize) 2,2%
13,6 HP (1,13%) HitPoints
7% Enhancement(Accuracy)
5% Enhancement(RechargeTime)


Luck of the Gambler
(Ninja Reflexes)
7,5% Enhancement(RechargeTime)


Karma
(Ninja Reflexes)
Knockback Protection (Mag -4)


Crushing Impact
(Assassin's Strike)
MezResist(Immobilize) 2,2%
13,6 HP (1,13%) HitPoints
7% Enhancement(Accuracy)
5% Enhancement(RechargeTime)


Luck of the Gambler
(Danger Sense)
7,5% Enhancement(RechargeTime)


Karma
(Danger Sense)
Knockback Protection (Mag -4)


Doctored Wounds
(Kuji-In Sha)
MezResist(Terrorized) 2,2%
1,26% Resistance(Fire,Cold)
4% Enhancement(Heal)
5% Enhancement(RechargeTime)
1,26% Resistance(Toxic,Psionic)


Decimation
(Focused Burst)
MezResist(Immobilize) 2,75%
13,6 HP (1,13%) HitPoints
2,25% Max End
6,25% Enhancement(RechargeTime)


Obliteration
(Burst)
MezResist(Stun) 2,2%
3% DamageBuff(All)
9% Enhancement(Accuracy)
5% Enhancement(RechargeTime)


Crushing Impact
(Concentrated Strike)
MezResist(Immobilize) 2,2%
13,6 HP (1,13%) HitPoints
7% Enhancement(Accuracy)
5% Enhancement(RechargeTime)


Coercive Persuasion
(Blinding Powder)
4% (0,07 End/sec) Recovery
4% Enhancement(Confused)
4% DamageBuff(All)
10% Enhancement(RechargeTime)


Luck of the Gambler
(Kuji-In Retsu)
7,5% Enhancement(RechargeTime)


Luck of the Gambler
(Shadow Meld)
7,5% Enhancement(RechargeTime)


Expedient Reinforcement
(Summon Widow)
Status Resistance 2,5%
3% DamageBuff(All)
6,25% Enhancement(RechargeTime)






| Copy & Paste this data into Mids' Hero Designer to view the build |
|-------------------------------------------------------------------|
|MxDz;1427;699;1398;HEX;|
|78DA9D94596F125114C7EFB014D9CAD26229054A37BB8FED9BCB8331561303B4546|
|A345A4B29DCC2B464A661A6897DB2EAABEF6EF1D50FA15FC8F8A2D197262E78960B|
|86F8E604FE3FE6DC7BFEE7DC7B67283E5E0B09717A4D68E11BADAA6D57CA4EB5752|
|8DB812D596B9A56CB6A9C84D72CAB6EC85CA96D1D48C7278448AB4995A26C49A9E7|
|0D533A46AD72DD71AAB5C36477704DEE4BD396FABA611E188E7D1CBB6D36655B9A8|
|EDEFD112A59564BBF6538A6B4ED38DD6C81E391D576AA8E6199010A958FA4AC87D5|
|D446D331CCC6E8CD23A3A6770B95ADE356A558B51DD93E49427BF3F0DD8B097575B|
|CE2B926C4AA703D232C3C65640462E994EE969E10F27E086A94E51209F89112C92C|
|DC25BBA8C5D438D86ABBE4E0AA1106EB0C4938BFC7300805B075B3ADDBCDB69E2C8|
|D289C3B0364441DDCBDCADDCBEE03EC30C07E51AE15E55A71AE2521CBC7599A6F91|
|FD1845A8EB5775FD095A61800B2A2C71DD7D7008B2832BC8A9A13E78C13FCC465A7|
|899420B8C0D2811513B16E1C971C630630052633C41C4E62854829C21B5CCA13CB5|
|355C20643708F3454689B14E9801A3046789C4022F134223AAF8488E4229C632A30|
|90B1B559546DF026645EA0D21FD9A907DC57849C8BDA7AC4DE86F4C6DE818AF22CD|
|68C470BBD82FF3C385A1DC4FC2C42FC66FC274876153960159E32A6B9C8F35C7073|
|9C1C73AC5E739CDE739CB477E07BA98E42CCFE436F94D3D62EC10662B8C5D4219A6|
|CFA8B39EE167EC0237DD8F4F6E21E6D436CE75E01267F007B0C811F7223F25CB3C5|
|7E1226312765B57BBADF78D287C06EB1565B4F29DBA5AFDC6F8C2F84A487B7AEF26|
|7CB085C23F9192A7F7A2098D22637FE774FCD1DEE8FF5E1F425D3BFF6600B48C721|
|7E51ECA7D9407280F51B65176502A289D8FBDECC825ECEB32CA1594AB2809E84FBC|
|C0993E7CAF8228219430CA204A04258A328492427987D2F9036D3B0341|
|-------------------------------------------------------------------|
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Maxxie
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Maxxie


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Date d'inscription : 18/02/2006

Conseil pour mon Rodeur Empty
MessageSujet: Re: Conseil pour mon Rodeur   Conseil pour mon Rodeur EmptyLun 20 Sep 2010, 14:53

Pas mal de recharge, mais tu peux récupérer des slots facilement

Par exemple 2 IO 50 au lieu de 3 dans "Placate" et 1 seule dans "Kuji-Rin"

Les Mako dans tes attaques, tu peux les enlever, tu es déja au cap de dégats

Ces slots récupérés, tu les place dans tes défenses et tu y mets un set de Fortune Rouge pour le bonus de recharge et de dégats

1 IO de moins (voire 2) dans endurance

Avec ça tu pourra slotter ton atatque snipe
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Jayra
Expert
Jayra


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Conseil pour mon Rodeur Empty
MessageSujet: Re: Conseil pour mon Rodeur   Conseil pour mon Rodeur EmptyJeu 07 Oct 2010, 14:55

Salut,

Je viens juste de voir ton post, désolé pour le temps de réaction...
Personnellement je verrai pour ce rodeur un build optimisant davantage la défense pour atteindre le soft cap de 45%.
J'ai choisis les sets en fonction des bonus qu'ils accordent.

Villain Plan by Mids' Villain Designer 1,81
http://www.cohplanner.com/

Click this DataLink to open the build!

Level 50 Technology Stalker
Primary Power Set: Kinetic Melee
Secondary Power Set: Ninjitsu
Power Pool: Leaping
Power Pool: Teleportation
Power Pool: Fitness
Power Pool: Fighting
Ancillary Pool: Soul Mastery

Villain Profile:
Level 1: Body Blow -- T'Death-Acc/Dmg(A), T'Death-Dmg/EndRdx(3), T'Death-Dmg/Rchg(5), T'Death-Acc/Dmg/EndRdx(19), T'Death-Dmg/EndRdx/Rchg(21), T'Death-Dam%(40)
Level 1: Hide -- LkGmblr-Rchg+(A)
Level 2: Ninja Reflexes -- S'dpty-Def/Rchg(A), S'dpty-EndRdx/Rchg(3), S'dpty-Def/EndRdx/Rchg(11), S'dpty-Def(13), S'dpty-EndRdx(17), LkGmblr-Rchg+(39)
Level 4: Danger Sense -- S'dpty-Def/Rchg(A), S'dpty-EndRdx/Rchg(5), S'dpty-Def/EndRdx/Rchg(11), S'dpty-Def(13), S'dpty-EndRdx(17), LkGmblr-Rchg+(39)
Level 6: Assassin's Strike -- Mako-Acc/Dmg(A), Mako-Dmg/EndRdx(7), Mako-Dmg/Rchg(7), Mako-Acc/EndRdx/Rchg(9), Mako-Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(15), Mako-Dam%(23)
Level 8: Build Up -- GSFC-ToHit(A), GSFC-ToHit/Rchg(9), GSFC-ToHit/Rchg/EndRdx(19), GSFC-Rchg/EndRdx(27), GSFC-ToHit/EndRdx(31), GSFC-Build%(39)
Level 10: Combat Jumping -- Zephyr-Travel(A), Zephyr-Travel/EndRdx(15), Zephyr-ResKB(40), LkGmblr-Rchg+(48), Ksmt-ToHit+(50)
Level 12: Recall Friend -- Jnt-EndRdx/Rng(A), Jnt-Rng(50)
Level 14: Swift -- Run-I(A)
Level 16: Kuji-In Rin -- RechRdx-I(A)
Level 18: Super Jump -- Zephyr-Travel(A), Zephyr-Travel/EndRdx(46), Zephyr-ResKB(48)
Level 20: Health -- Numna-Regen/Rcvry+(A), Numna-Heal(21)
Level 22: Placate -- RechRdx-I(A), RechRdx-I(23)
Level 24: Kuji-In Sha -- Mrcl-Heal/EndRdx(A), Mrcl-EndRdx/Rchg(25), Mrcl-Heal/Rchg(25), Mrcl-Heal/EndRdx/Rchg(31), Mrcl-Heal(34), RechRdx-I(40)
Level 26: Stamina -- P'Shift-EndMod(A), P'Shift-End%(27)
Level 28: Burst -- Oblit-Dmg(A), Oblit-Acc/Rchg(29), Oblit-Dmg/Rchg(29), Oblit-Acc/Dmg/Rchg(31), Oblit-Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(37), Oblit-%Dam(37)
Level 30: Boxing -- Empty(A)
Level 32: Concentrated Strike -- Mako-Acc/Dmg(A), Mako-Dmg/EndRdx(33), Mako-Dmg/Rchg(33), Mako-Acc/EndRdx/Rchg(33), Mako-Acc/Dmg/EndRdx/Rchg(34), Mako-Dam%(34)
Level 35: Blinding Powder -- Mlais-Acc/Rchg(A), Mlais-EndRdx/Conf(36), Mlais-Acc/EndRdx(36), Mlais-Conf/Rng(36), Mlais-Acc/Conf/Rchg(37), Mlais-Dam%(43)
Level 38: Tough -- S'fstPrt-ResDam/Def+(A)
Level 41: Weave -- S'dpty-Def/Rchg(A), S'dpty-EndRdx/Rchg(42), S'dpty-Def/EndRdx/Rchg(42), S'dpty-Def(42), S'dpty-EndRdx(43), LkGmblr-Rchg+(43)
Level 44: Moonbeam -- ExtrmM-Acc/Dmg(A), ExtrmM-Dmg/EndRdx(45), ExtrmM-Acc/ActRdx/Rng(45), ExtrmM-Dmg/ActRdx/Rchg(45), ExtrmM-Dmg/EndRdx/Rchg(46), ExtrmM-Acc/Rng/Rchg(46)
Level 47: Shadow Meld -- RechRdx-I(A), RechRdx-I(48)
Level 49: Smoke Flash -- RechRdx-I(A), RechRdx-I(50)
------------
Level 1: Brawl -- Empty(A)
Level 1: Sprint -- Run-I(A)
Level 2: Rest -- RechRdx-I(A)
Level 1: Assassination
Level 4: Ninja Run
------------
Set Bonus Totals:
  • 18,5% DamageBuff(Smashing)
  • 18,5% DamageBuff(Lethal)
  • 18,5% DamageBuff(Fire)
  • 18,5% DamageBuff(Cold)
  • 18,5% DamageBuff(Energy)
  • 18,5% DamageBuff(Negative)
  • 18,5% DamageBuff(Toxic)
  • 18,5% DamageBuff(Psionic)
  • 9,25% Defense(Smashing)
  • 9,25% Defense(Lethal)
  • 10,19% Defense(Fire)
  • 10,19% Defense(Cold)
  • 10,81% Defense(Energy)
  • 10,81% Defense(Negative)
  • 3% Defense(Psionic)
  • 15,5% Defense(Melee)
  • 18,63% Defense(Ranged)
  • 17,38% Defense(AoE)
  • 5% Enhancement(Heal)
  • 2,5% Enhancement(Confused)
  • 48,75% Enhancement(RechargeTime)
  • 18% Enhancement(Accuracy)
  • 10% FlySpeed
  • 144,57 HP (12,01%) HitPoints
  • 10% JumpHeight
  • 10% JumpSpeed
  • Knockback (Mag -8 )
  • Knockup (Mag -8 )
  • MezResist(Held) 9,35%
  • MezResist(Immobilize) 9,35%
  • MezResist(Stun) 2,2%
  • 9% (0,15 End/sec) Recovery
  • 28% (1,407 HP/sec) Regeneration
  • 10% RunSpeed


Par rapport à ton build initial, j'ai sacrifié quelques attaques, mais avec les bonus de rechargement, tu as de quoi réaliser un cycle d'attaque sans temps mort.
Je n'est pas retenue l'ultime de Ninjitsu parce que je ne le trouve utile qu'en "panic button" et que la perte de l'endu à la fin en fait plus un inconvénient qu'un pouvoir vraiment utile. Deplus tu as un pouvoirs dans les epiques de Ghost Widow qui boost tes defs durant 15s sans perte d'endu.
Je joue encore avec les pouvoirs de déplacements.. saut de combat est toujours bien utile : peu de cout en endu, facilité de déplacement, petit bonus de def et des emplacements pour placer des Io interressantes.
J'ai gardé le pouvoir de rappel dans ton build, mais j'ai hésité un moment pour le remplacer par hâte. Tu as déjà pas mal de recharge, mais qui en a jamais assez ?

Voilà ma proposition, c'est pas un build bon marché, mais je pense qu'en pve, il devrait etre redoutable.

A trés vite
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Maxxie
Expert
Maxxie


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Conseil pour mon Rodeur Empty
MessageSujet: Re: Conseil pour mon Rodeur   Conseil pour mon Rodeur EmptyVen 15 Oct 2010, 20:41

Voila le build que je vise pour mon rodeur griffes/ninjistu pour l'I19 :

Je visais le max de recharge avec un bon bonus de dégats
J'ai même réussi à obtenir la perma-hate, mais en trichant avec 5 IO dessus...

Résultat :
- Amplification recharge en 20 secondes (26s sans Hate)
- le soin recharge en 16 secondes (20s sans Hate)
- mes 3 attaques principales rechargent en 2, 4 et 10 secondes (2.5, 5.4 et 14.4 sans Hate)

(j'ai mis les valeurs sans Hate pour montrer que je peux le virer pour mettre autre chose sans perdre trop d'efficacité)

Je n'ai mis "que" 2 sets violets (confu et entrave) et si je peux, je remplace un set Positron par un Ragnarok...

Je n'ai pas de protection contre la projection (je joues sans depuis des années) mais je peux facilement remplacer la grenade fumigène par Acrobaties si je change d'avis

Tu verra que j'ai remplacé le pool épique vilain (sniper/immo/invocation) par le pool armement des ravageurs pour récupérer une entrave (toujours utile pour garder un ennemi sur les clous...) et une attaque de zone en plus.
Le surplus de récupération du pouvoir épique et d'Endurance (que je n'avais jamais pris) va compenser la recharge des attaques.

Villain Plan by Mids' Villain Designer 1,803
http://www.cohplanner.com/

Click this DataLink to open the build!

Lucha I19: Level 50 Natural Stalker
Primary Power Set: Claws
Secondary Power Set: Ninjitsu
Power Pool: Leaping
Power Pool: Teleportation
Power Pool: Speed
Power Pool: Concealment
Ancillary Pool: Weapon Mastery

Villain Profile:
Level 1: Strike
  • (A) Mako's Bite - Accuracy/Damage
  • (45) Mako's Bite - Damage/Endurance
  • (45) Mako's Bite - Damage/Recharge
  • (45) Mako's Bite - Accuracy/Endurance/Recharge
Level 1: Hide
  • (A) Red Fortune - Defense/Endurance
  • (3) Red Fortune - Defense/Recharge
  • (3) Red Fortune - Endurance/Recharge
  • (13) Red Fortune - Defense/Endurance/Recharge
  • (13) Red Fortune - Endurance
  • (40) Luck of the Gambler - Recharge Speed
Level 2: Ninja Reflexes
  • (A) Red Fortune - Defense/Endurance
  • (5) Red Fortune - Defense/Recharge
  • (7) Red Fortune - Endurance/Recharge
  • (15) Red Fortune - Defense/Endurance/Recharge
  • (15) Red Fortune - Endurance
  • (40) Luck of the Gambler - Recharge Speed
Level 4: Danger Sense
  • (A) Red Fortune - Defense/Endurance
  • (5) Red Fortune - Defense/Recharge
  • (7) Red Fortune - Endurance/Recharge
  • (17) Red Fortune - Defense/Endurance/Recharge
  • (17) Red Fortune - Endurance
  • (40) Luck of the Gambler - Recharge Speed
Level 6: Assassin's Claw
  • (A) Mako's Bite - Accuracy/Damage
  • (46) Mako's Bite - Damage/Endurance
  • (46) Mako's Bite - Damage/Recharge
  • (46) Mako's Bite - Accuracy/Endurance/Recharge
Level 8: Build Up
  • (A) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff
  • (9) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff/Recharge
  • (9) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff/Recharge/Endurance
  • (11) Gaussian's Synchronized Fire-Control - Recharge/Endurance
  • (11) Gaussian's Synchronized Fire-Control - To Hit Buff/Endurance
Level 10: Caltrops
  • (A) Recharge Reduction IO
Level 12: Placate
  • (A) Recharge Reduction IO
Level 14: Combat Jumping
  • (A) Luck of the Gambler - Recharge Speed
Level 16: Kuji-In Rin
  • (A) Recharge Reduction IO
Level 18: Focus
  • (A) Devastation - Accuracy/Damage
  • (19) Devastation - Accuracy/Damage/Recharge
  • (19) Devastation - Accuracy/Damage/Endurance/Recharge
  • (37) Devastation - Chance of Hold
  • (37) HamiO:Centriole Exposure
Level 20: Kuji-In Sha
  • (A) Doctored Wounds - Endurance/Recharge
  • (21) Doctored Wounds - Heal/Endurance
  • (21) Doctored Wounds - Heal/Recharge
  • (25) Doctored Wounds - Heal
  • (25) Doctored Wounds - Recharge
Level 22: Super Jump
  • (A) Unbounded Leap - +Stealth
  • (23) Unbounded Leap - Jumping
  • (23) Unbounded Leap - Endurance
Level 24: Recall Friend
  • (A) Endurance Reduction IO
Level 26: Eviscerate
  • (A) Mako's Bite - Accuracy/Damage
  • (27) Mako's Bite - Damage/Endurance
  • (27) Mako's Bite - Accuracy/Endurance/Recharge
  • (34) Mako's Bite - Damage/Recharge
Level 28: Hasten
  • (A) Recharge Reduction IO
  • (29) Recharge Reduction IO
  • (29) Recharge Reduction IO
  • (50) Recharge Reduction IO
  • (50) Recharge Reduction IO
Level 30: Stealth
  • (A) Red Fortune - Defense/Endurance
  • (31) Red Fortune - Defense/Recharge
  • (31) Red Fortune - Endurance/Recharge
  • (31) Red Fortune - Defense/Endurance/Recharge
  • (43) Red Fortune - Endurance
  • (43) Luck of the Gambler - Recharge Speed
Level 32: Shockwave
  • (A) Positron's Blast - Accuracy/Damage
  • (33) Positron's Blast - Accuracy/Damage/Endurance
  • (33) Positron's Blast - Damage/Recharge
  • (33) Positron's Blast - Damage/Range
  • (34) Positron's Blast - Chance of Damage(Energy)
  • (34) Force Feedback - Chance for +Recharge
Level 35: Blinding Powder
  • (A) Coercive Persuasion - Confused/Recharge
  • (36) Coercive Persuasion - Accuracy/Confused/Recharge
  • (36) Coercive Persuasion - Accuracy/Recharge
  • (36) Coercive Persuasion - Confused/Endurance
  • (37) Coercive Persuasion - Contagious Confusion
Level 38: Kuji-In Retsu
  • (A) Luck of the Gambler - Defense/Endurance
  • (39) Luck of the Gambler - Defense/Recharge
  • (39) Luck of the Gambler - Endurance/Recharge
  • (39) Luck of the Gambler - Defense/Endurance/Recharge
Level 41: Web Grenade
  • (A) Gravitational Anchor - Immobilize/Recharge
  • (42) Gravitational Anchor - Accuracy/Immobilize/Recharge
  • (42) Gravitational Anchor - Accuracy/Recharge
  • (42) Gravitational Anchor - Immobilize/Endurance
  • (43) Gravitational Anchor - Chance for Hold
Level 44: Physical Perfection
  • (A) Endurance Modification IO
Level 47: Exploding Shuriken
  • (A) Positron's Blast - Accuracy/Damage
  • (48) Positron's Blast - Damage/Recharge
  • (48) Positron's Blast - Damage/Range
  • (48) Positron's Blast - Accuracy/Damage/Endurance
  • (50) Positron's Blast - Chance of Damage(Energy)
Level 49: Smoke Flash
  • (A) Accuracy IO
------------
Level 1: Brawl
  • (A) Empty
Level 1: Sprint
  • (A) Empty
Level 2: Rest
  • (A) Empty
Level 1: Assassination
Level 0: Ninja Run
Level 1: Swift
  • (A) Run Speed IO
Level 1: Hurdle
  • (A) Jumping IO
Level 1: Health
  • (A) Healing IO
Level 1: Stamina
  • (A) Endurance Modification IO
------------
Set Bonus Totals:
  • 26,5% DamageBuff(Smashing)
  • 26,5% DamageBuff(Lethal)
  • 26,5% DamageBuff(Fire)
  • 26,5% DamageBuff(Cold)
  • 26,5% DamageBuff(Energy)
  • 26,5% DamageBuff(Negative)
  • 26,5% DamageBuff(Toxic)
  • 26,5% DamageBuff(Psionic)
  • 4% Enhancement(Heal)
  • 95% Enhancement(RechargeTime)
  • 42% Enhancement(Accuracy)
  • 4% Enhancement(Confused)
  • 5% FlySpeed
  • 135,5 HP (11,3%) HitPoints
  • 9% JumpHeight
  • 9% JumpSpeed
  • MezResist(Immobilize) 18,7%
  • MezResist(Terrorized) 2,2%
  • 15,5% (0,26 End/sec) Recovery
  • 22% (1,11 HP/sec) Regeneration
  • 12% Resistance(Fire)
  • 12% Resistance(Cold)
  • 5% RunSpeed




Code:
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