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 La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse

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AuteurMessage
GinFizz
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GinFizz


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La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse Empty
MessageSujet: La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse   La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse EmptyMar 13 Fév 2007, 21:16

Contact : Synapse (Skyway City)
Niveau : 15-21
Nombre minimum : 4
Durée : 4h à 7h
Archétype : Tous
Mobs : Ferrailleurs
Insigne(s) : Cohorte de Synapse
Souvenir : Piece de ferrailleurs
Nombre de mission : 15


Synapse vous dit qu'il a remarqué de nombreuse anomalie électrique à Skyway depuis quelques temps, et il se demande si cela n'est pas en relation avec la recrudescence des ferrailleurs.

1 • Trouver l'origine de la perturbation électrique
Situation : Usine à Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs

2 • Enquêter auprès des ferrailleurs (tuez 30 ferrailleurs)
Situation : Partout
Mobs : Ferrailleurs
Important : Trouvez un générateur

3 • Allez parler à Positron
Situation : Steel Canyon

4 • Supprimer tous les ferrailleurs dans la 1er Centrale électrique
Situation : Laboratoire à Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Foreman (Boss)

5 • Supprimer tous les ferrailleurs dans la 2eme Centrale électrique
Situation : Laboratoire à Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Powderkeg (Boss)

6 • Supprimer tous les ferrailleurs dans la 3eme Centrale électrique
Situation : Laboratoire à Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Volt (Boss)

7 • Patrouiller et scanner des ferailleurs
Situation : Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs
Important : Visitez 2 lieux

8 • Arreter tous les ferrailleurs dans leur quartier général
Situation : Bureau à Steel Canyon
Mobs : Ferailleurs
Chef important : Clic, Koil et Suppressor (Boss)

9 • Patrouiller et trouver le roi des ferailleurs
Situation : Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs
Important : Visitez 5 lieux

10 • Arreter Bertha et ses gardes
Situation : Bureau à Boomtown
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Bertha (Boss)
Important : Trouver une pièce de ferrailleur, Pouvoir Temporaire en début de mission immobilisateur de ferrailleur MKI

11 • Arreter Long Tom et ses gardes
Situation : usine à Steel Canyon
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Long Tom (Boss)
Important : Pouvoir Temporaire en début de mission immobilisateur de ferrailleur MKII

12 • Investir la 1er usine
Situation : Usine à Skyway
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Bertha (Boss)
Important : Sauver 5 employés

13 • Arreter le chef des ferrailleurs et ses sbires
Situation : Usine à Skyway
Mobs : Ferrailleurs
Chef important : Lord des ferrailleur (Chef Elite)
Important : A la fin de cette mission vous aurez une ambuscade tendue par Babbage (Monstre Géant des Ferrailleurs), Pouvoir Temporaire en début de mission immobilisateur de ferrailleur MKIII

14 • Prendre l'immobilisateur chez Positron
Situation : Steel Canyon

15 • Arreter le roi des ferrailleurs et ses gardes
Situation : Usine à Skyway
Mobs : Ferailleurs
Chef important : Roi des Ferrailleurs (Super Vilain)
Important : Badge Cohorte de Synapse, Pouvoir Temporaire en début de mission immobilisateur de ferrailleur MKIV

Mis à jour E9


Dernière édition par le Ven 11 Mai 2007, 20:48, édité 3 fois
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GinFizz
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GinFizz


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La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse Empty
MessageSujet: Comment réussir cette TF   La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse EmptyMer 14 Fév 2007, 14:48

Bien que fixant le minimum à quatre joueurs cette TF est quasi infaisable à moins de 6 joueurs sinon sur chaque groupe il va vous falloir puller chaque mob afin de diminuer au maxi le nombre d'individus métallique qui vous narguent du coin de l'engrenage... Smile et là 12 heures risque d'êtres nécesaire pour faire la totalité. Sans compter que faire Babbage et le Roi des Ferrailleurs à 4 tient littéralement de l'hérésie, vous êtes certes des chatons courageux, peut-être même téméraires mais certainement pas suicidaires...

Organisez-vous au maximum pour accélérer les missions faciles (les patrouilles et tuez des mobs...) évitez d'en profiter pour faire la pause café.

Pour ce qui est de l'équipe, un joueur style empathe avec Protection de l'esprit ou un pouvoir équivalent est fortement recommandé pour supprimer les immos... Fournissez à ce dernier et à votre soigneur si ce n'est pas la même personne suffisament d'inspi libération... de façon à éviter que le soigneur du groupe regarde sottement l'ensemble de ses compagnons se faire immoler joyeusement pendant qu'il ronge son frein dans sa cage électrique. Mettez au point à ce sujet un code permettant d'alerter l'enleveur d'immo, perso je conseille F8 (Sifflement + Help) ça attire l'attention et si c'est utiliser pour les immo ça me permet de select le joueur et de lancer PE dessus sans même regarder où il se trouve.

Pour la fin de la mission n°13, pensez que Babbage vous attend patiement dehors et qu'il faudra soigner tout le groupe avant de sortir... inutile de sortir épuisé, avec pratiquement plus d'endu et de se faire descendre d'un revers de la bête. Vous pouvez aussi fuir à toutes jambes Babbage n'est pas obligatoire pour finir la TF mais une SO + un Badge + 1 grosse Inspi ça se refuse pas.

Pour le Roi des ferailleur, un Tank est quasi obligatoire... gonflé le de PE juste avant de s'attaquer à la bebete et une fois le tank engagé taper tous dessus à bras raccourcis !!! facile Smile

Enfin Rester groupé !!!
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La chute du roi des ferrailleurs (Niveau 15-21) TF Synapse
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