En attendant qu'ils corrigent le bug de l'éditeur de base SG (qui ne marche qu'en lançant le jeu en anglais), voila une idée du nouveau calcul du loyer.
La surface de la base ne compte pas, c'est le nombre des éléments suivant :
Stocks (inspis, amélios, coffre) : 100 pour chacun
Ateliers (simple, avancé, expert) : 100
Tables de craft (simple, avancé, experte) : 100/200/300
Unités médicales : 100
Il suffit de faire le total et on a le loyer