Je commence par remmetre le descriptif des missions :
Une TF très interessante particulièrement parce qu'elle n'est accessible qu'aux joueurs qui sont membres d'un Sg.
Il y a plusieurs conditions pour y participer en plus de nombre de joueurs dans le groupe et de leur niveau :
- On doit être membre d'un Sg munit d'une base.
- Le Sg doit avoir l'insigne de l'ordinateur de mission (très facile à avoir : il suffit de prendre quelqun comme esclave pendant environ 30 minutes) .
- Le Sg doit avoir crée un ordinateur de mission crée à partir de materiaux récupérés.
Si le Sg réunit toutes ces conditions, les personnages de niveau 20 à 25 qui participent à la TF de La Mante peuvent gagner de l'experience et ceux qui sont de plus haut niveau sont auto-sk au niveau 25.
La taille minimum du groupe est de 4.
Comme pour les autres TF, tout les participants doivent être dans la zone de départ (la base du Sg) pour que la TF puisse être lancée.
Descriptif des missions :
1- Arrêter l'attaque des têtes brulées
Objectifs : Kidnapper 2 artistes, Vaincre Lee, Vaincre Li
Ennemis remarquables : Capitaine Lee, Maître Li
Types d'ennemis : Têtes brulées et tsoos
Remarques : Mission classique dans un entrepot sombre.
2- Arrêter le raid sur l'hôpital
Objectifs : Voler 6 caisses de médicaments, Vaincre Adams, Vaincre Hubbins
Ennemis remarquables : Capitaine Adams, Anachorète Hubbins
Types d'ennemis : Têtes brulées et déviés
Remarques : Une autre mission classique; cette fois dans un immeuble de bureaux rempli d'équipements médicaux.
3- Arrêter l'attaque des têtes brulées sur le Freakshow
Objectifs : Vaincre Tanner, Détruire les bombes soniques, Vaincre Lotus
Ennemis remarquables : Capitaine Tanner, Lotus
Types d'ennemis : Têtes brulées et monstres du Freakshow
Remarques : Ce passe dans un immeuble de bureaux squaté par le Freakshow. Attention : à partir du moment où l'on prend le premier objet, on subit des embush jusqu'à ce qu'on change d'étage.
4- Arrêter les négociations
Objectifs : Détruire les 8 capsules, Vaincre les négociateurs
Ennemis remarquables : Capitaine Drake, Archonte Tiger
Types d'ennemis : Têtes brulées et soldats du Conseil
Remarques : Mission avec des capsules productrices de vampryrs à détruire dans une base souterraine du Conseil.
5- Eliminer tout les ennemis dans le laboratoire crey
Objectifs : Eliminer tout les ennemis
Ennemis remarquables : aucun
Types d'ennemis : Têtes brulées et creys
Remarques : Une mission "tuer tout les ennemis" facile dans un laboratoire crey. Les développeurs ont "personnaliser" les noms des protecteurs de Paragon ce qui permet de savoir plus facilement à qui on a à faire.
6- Détruire les défenses de la base pour faire venir Duray
Objectifs : Vaincre Duray
Ennemis remarquables : Colonel Duray (super-vilain)
Types d'ennemis : Têtes brulées
Remarques : La mission commence à l'interieur d'un bateau. On peut soit tuer tout les ennemis à l'interieur, soit sortir directement. A l'exterieur du bateau flotte une plate-forme militaire des têtes brulées protégée par des douzaines de tourelles. Le super-vilain arrive une fois que les 3/4 ou les 4/5 des tourelles sont détruites.
Ceux qui connaissent bien CoH remarqueront que cette TF contient des maps qu'on voit très rarement dans le jeu : l'hôpital d'une mission d'un prétorien, le bureau squaté par le Freakshow de la mission de Pwnz et la base du conseil de la TF d'Ernesto Hess.
Cette TF vous donne l'habituelle SO en plus de l'insigne Pirate de l'air. Elle est très fun à faire avec son Sg. Je vous conseils de rejoindre un Sg, même si c'est uniquement pour pouvoir la faire. Elle en vaut vraiement le coup.